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数字货币游戏

更新时间:2019-05-15 15:30:58 浏览次数:38次
区域: 南京 > 南京周边
类别:网站制作
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互助/区块链开发联系:一三零一三七四零七零叁
  说起S游戏的那一套,相信玩家都应该知道了,小兵、英雄、技能、科技、装备等等东西相互组合相互克制,玩家要做的就是盖房子→等房子盖好→造兵→等兵造好→造更大的房子→等房子盖好→等不下去了→卸载游戏。但凡玩过S的人都知道,不充值加速,连植物人都玩不下去。
  其实我们广泛接触的“免费游戏”应该称为“基本免费游戏”,也就是游戏免费,内置氪金道具的模式。而《比特帝国》却是一款“完全免费”游戏。这里的完全免费,指的是关闭所有的氪金通道,不再有任何的氪金道具,属于真实免费。
  这听来就有点让人摸不着头脑。
  关闭氪金渠道一般是游戏停服前的操作。大部分游戏停服前的一段时间会关闭付款渠
  SC是交易所承认和支持的流通通证,保存在区块链当中,存在,玩家能够自由支配该数字资产,可流通,可交易。
  那么SC该如何获得呢?玩家可以通过繁荣度排行榜获得,SC会按照繁荣度排行榜每日进行一次奖励发放。能够影响繁荣度的元素有很多,包括玩家等级、城堡等级、关卡进度等静态因素以及日常活动、竞技场等动态元素,简单来说每个玩家进入游戏之后,所有的行为均视为挖矿行为,总而言之就是你在游戏中发生的交互行为越多,那么久可以获得更多的奖励Token,即SC。而玩家在获得Token后,又可以加以利用,升级自己的静态繁荣度,以获得更多的Token奖励。
  也就是说所有的玩家都有了当托的可能?甚至可以靠着游戏赚点小钱?从玩家的角度来说,玩家使用在虚拟世界“打工”这一方式换取虚拟游戏里的货币,似乎比用现实里的钱在心理上取得更多平衡,尽管电费什么的还是要交的。
  而以游戏发行商的角度看,公司盈利不再是大R玩家一支独苗,而是以免费玩家的劳动力为主力,获取。
  为更多的区块链游戏提供了一种全新思路:不拘泥现有题材,不拘泥于固有玩法,将游戏的整个产品逻辑置于区块链的思维上,这样才有机会制作出真正能够称得上“好玩”的区块链游戏,推动整个行业的进步。
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