如果大学学的就是设计专业的话,大部分同学都会有这样的一个同感,入学的时候班级里女生居多,毕业后大部分同学都从事着和设计不相关的行业,能够坚持做设计专业的同学里女孩子却少之又少,在学校里树立了几年的职业理想可能在一毕业就被现实给打败了。
做设计这行不可能都有名校背景,也不是所有人都能够在毕业前进入名企实习毕业后顺利转正,大部分有幸实习的同学也应该知道,能后转正几乎微乎其微,尤其在外企。
国内普通高校上千所,开设各类设计方向的大学也有百余所,抛去几大美院,再抛去一些名校里开设的设计专业,大部分的同学都没有享受到学校给自己带来的光环,有人说,在刚毕业的时候看到大部分的名企在用人要求那里都会写例如3到5年工作经验,英文流利,本科以上学历,名校背景优先等等的要求,任何一条都和自己目前的状况有很大的距离,其实我想说,撬开这些大企业的门并非是这些硬性的要求,一些基础准备做足了,机会自然就来了。
熟悉你要入的行业
当你进入设计这个圈子的时候你会发现身边的人大部分都是非科班出身,有的是学画出身,有的是摄影类出身,还有一些呢,可能是媒体类或是跟设计真是毫无关系的专业,他们也许误打误撞进入这个行业,但是在求职之初起码关注这个行业多过一些所谓学设计的科班学生。
熟悉这个行业,起码要知道:
你要选择的行业里的一些大牛公司;
这个行业的几个大师级的人;
还有就是哪几个赛事是这个行业比较认可的。
有几幅学生时代的代表作
如果你是科班出身还认定了要做一线公司的设计师
起码要在大学的后一年开始准备代表作了。
这个代表作可以是你即将创作的毕业作品,也可是在校期间参加的全国或是华人学院级的比赛作品。如果是非科班出身学美术相关专业的同学可能没有那么多作品,
那么基础的是要学会要用到的相关软件,没有相对应的作品也没关系,把手绘的功力展现出来,做一些原型创作或是在简历上展现出起码多过设计师几倍的手绘功力,也许会在大佬或是HR浏览简历的时候让他们眼前一亮。
找到自己的职业偶像并尽可能关注他们
无论是哪个领域的设计师,他的工作都离不开”创作”,在开始创作之路之前,简历是自己作品。
如果你是资深级的设计师,可以用作品来说话,但是作为初级设计师,认真创作好这幅作品比什么都重要,
简历细节的考究,文字的拿捏和一些必要信息的可视性都是你潜在面试官关注的地方。
我曾经和自己带过的实习生说过,简历的内容要一句句改,改到每一个标点都能说清楚存在的意义,甚至发邮件也不能群发,一定要一个个发,想象下收到简历的面试官看到了他是再你群发的几十个人里的其中之一,简历内容还写着”对您的职位感兴趣,十分希望的得到您的回复之类的话题”心情能好么。如果恰巧你还是做用户体验设计的话….那可能轮就会被PASS掉了。
不管你信不信,我就是这么关注求职者的这些细节。
在专业网站上发表自己的作品、观点
在毕业前或是刚出道,找到这个领域里活跃度高的网站,创作一些作品,一是可以作为自己作品的积累,也可以作为一个展示自己的机会,就像现在的中国好声音,如果你的作品够出众,导师也会成为你的粉丝,机会就是这样自己挣过来的。
如国内的优设、站酷、ui中国,国外的dribbble、behance等等。利用好的话甚至豆瓣都会成为一个很好的展示平台。
和猎头打交道
相比前几个主动的方法,这一条相对”被动”一些,因为初入职场很少会接触到猎头,甚至有一些人和我刚入职场一样,不知道猎头究竟是做什么的,想要和猎头打上交道很重要的一个方法就是认识一些资深人士,这些人不一定是在特别牛逼的一线公司,但是是在你即将工作的这个领域里有几年的工作经验,在设计这个圈子混迹几年后手上多少都有一些猎头的资源。
虽然作为新人的你没有那么”值钱”,但是他们也不排斥在给大公司推荐人才时把你附送过去做一个顺水人情。尽可能多的在网上,自己学校里的学长,甚至一些设计Q Q群上结交一些资深人士(包括我哈)。他们可能和你素不相识,当身边有猎头希望推荐人的时候,想到的可能就是你。
一个人可以真的做到热爱这个行业,那方法真么不是那么重要,自己总会有办法,这个互联网时代,不缺少的就是信息的传播平台,如何做好自己的展示,如何在这个圈子里挖掘到对自己有用的信息现在变的越来越容易。
回到初衷,关键还是对这个行业的热爱,浮躁不能抵御懒惰、贪婪和诱惑。重复前几篇我一直重复的内容,大家抛开浮躁,大可沉下心来想想自己缺少的是什么,然后努力去补充就好了。也可以抛开话题,我们一起聊聊。
刚入行的设计师,如何敲开大公司的门1江宁平面室内设
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